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Conceitos Básicos para Iniciantes - Introdução

Para iniciarmos essa Introdução dos Conceitos Básicos que um Iniciante deve saber, nada melhor do que conhecer primeiro, todas as funções que o programa Flash nos oferece como Ferramenta e auxílio para podermos então começar a trabalhar no Flash!

Ferramentas Padrão:

As Ferramentas que temos disponíveis no Flash, são bem parecidas com a maioria que já conhecemos! E elas porém, são muito fáceis de se usar.

Ferramenta Seta: A seta, que está selecionada na imagem ao lado, é utilizada como selecionador e deslocador, assim como o nosso mouse! Também temos a outra seta, que se localiza ao lado da Ferramenta Seta, que é a Seta Subselecionar.

Ferramenta Linha: Assim como todas as outras, esta Ferramenta é utilizada para formar linhas retas, que posteiormente podem ser tranformadas em linhas curvas.

Ferramenta Laço: É a ferramenta que se encontra ao lado da Ferramenta Linha, que serve como um "laço", ou seja, um selecionador manual.

Ferramenta Caneta: É a ferramenta que se encontra abaixo da ferramenta Linha.
A Ferramenta Caneta, serve para escrever traços mais redondos e curvados a partir de uma reta! A Caneta no entando traça uma reta falsa, que serve para exibir o ângulo ou curva dos traços que serão formados por ela.

Ferramenta Texto: Assim como todas as outras, esta ferramenta é utilizada para escrever textos, que podem variar entre letras, números ou símbolos. A Ferramenta Texto encontra-se ao lado da Ferramenta Caneta.

Ferramenta Oval: É a ferramenta que se encontra abaixo da Caneta, e que é utilizada para formar formas geométricas, tais como formas ovais e elipses.

Ferramenta Retângulo: É a ferramenta que se encontra ao lado da Ferramenta Oval, e que é utilizada para formar formas geométricas, tais como retângulos e quadrados.

Ferramenta Lápis: É a ferramenta mais conhecida de todas, e que localiza-se abaixo da Ferramenta Oval, e como seu próprio nome já diz, é usada para desenhar traços de formas livres e variados e também em tamanhos e expressuras variadas.

Ferramenta Picel: É a ferramenta que localiza-se ao lado do Lápis, e que é utilizada para pintar como um "pincel", preenchendo, pintando seleções, pintando atrás e até mesmo pintando dentro das formas.

Ferramenta Tinteiro e Ferramenta Balde de Tinta: São as ferramentas que localizam-se abaixo das Ferramentas Lápis e Pincel. Ambas trabalham em conjunto, pois a Ferramenta Tinteiro, preenche as bordas das formas, com uma expressura determinada, e a Ferramenta Balde de Tinta preenche o interior das formas.

Ferramenta Sombreador: É a ferramenta localizada abaixo da Ferramenta Tinteiro, e é uma ferramenta que trabalha conforme a Ferramenta Balde de Tinta, só que por sua vez, trabalha com um preenchimento bloqueado em suas formas.

Ferramenta Apagador: Ésta também é uma das ferramentas mais conhecidas, que localiza-se ao lado da Ferramenta Sombreador. Mas pra quem acha que esta Ferramenta Apagador, é uma simples "borracha" está muito enganado! Esta Ferramenta possui várias opções, como apagar somente preenchimentos, ou somente apagar linhas etc... E além disso ela pode ser usada em duas formas, ou como um apagador Oval ou como um apagador Quadrado. Isso é muito mais que uma simples borracha.


Conjunto de Painéis Complementares:

Muito bem, agora que você já conheceu todas as Ferramentas que usamos no Flash, agora você irá conhecer o Conjunto de Painéis Complementares, observe a imagem dos painéis abaixo:



Os Painéis Complementares, formam um Conjunto que veio para auxiliar as Ferramentas Padrão, que como você pode observar, cada Painél, é especializado em um tipo de Formatação de uma Ferramenta.
Devemos Lembrar, que não temos um Painél específico para cada Ferramenta, pois ambos trabalham em Conjunto para assimilar o uso das Ferramentas.

Repare no primeiro Painél, localizado no canto superior esquerdo da imagem. O título do Painél é Caractere, logo podemos concluir, que este Painél veio para auxiliar a Ferramenta Texto.
Neste Painél, encontraremos formatação da fonte, tamanho, cor, alinhamento do texto e propriedades específicas do texto.

O Painél que encontra-se ao lado, localizado no canto superior direito da imagem, possui o título de Instância. Este Painél não estaremos entrando em detalhes, pois, ele é um Painél independente, e que não auxilia nenhuma Ferramenta Padrão.

Já o Painél localizado no canto inferior esquerdo, tem como título Misturador, logo, conclui-se que este, é um Painél que auxilia as Ferramentas de Preenchimento em Geral.

E o último Painél que sobrou, que encontra-se ao lado do Painél Misturador, localizado no canto inferior direito da imagem, possui como título Info (Abreviação de Informação), tem como objetivo 4 funções Especiais diferentes auxiliares.

Na aba Info, ele personaliza objetos ou formas, redimensiona a largura e a altura do mesmo.
Na aba Transformar, ele personaliza a largura e a altura Geral em %, e personaliza a inclinação e gira o objeto ou forma.
Na aba Traço, como o próprio nome dis, é responsável em personalizar tudo relacionado às Ferramentas que resultam em traços.
Na aba Preenchimento, ele tem como objetivo auxiliar e dinamizar o preenchimento das formas e objetos, podendo assim, adicionar preenchimentos sólidos, lineares e radiais.

Deve-se também alertar que, o uso dos Painéis é opcional, no entanto, útil. Caso você queira exibir ou ocultar algum dos Painéis Complementares é só ir em Janela » Painéis (Window » Panels)

Linha do Tempo & Camadas:

Observe a imagem abaixo atentamente. Nela temos a Linha do Tempo e a distribuição das Camadas. À primeira vista parece ser somente uma imagem simples, mas são esses dois elementos que são responsáveis por todo o desenvolvimento da sua animação no Flash!



Observe os seguintes detalhes na imagem: Cena1, Camada1; 1 de Vermelho; Adicionar Camada

Cena1 - Texto que exibe a Cena atual da animação do Flash você está trabalhando.
Camada1 -Camada que você estará inserindo tudo necessário para a sua animação.
1 de Vermelho - Quadro que você está situado na Linha do Tempo da sua Cena da sua Animação.
Adicionar Camada - Ícone com um + que serve para adicionar uma camada à sua Cena da Animação.

Não entendeu nada? Era o que eu esperava...

No Flash, tudo o que estaremos fazendo, tem que estar em algum lugar certo?

Pois é, a Cena1 quer dizer em qual Cena do Flash que você está trabalhando, o que eu quis dizer com isso, quis dizer que, toda a animação, objetos, textos etc, contindos na sua animação, neste exato momento localizam-se na Cena1, entendeu?

E o que eu quis dizer com Camada1? É Fácil, eu quis dizer que toda a animação, (objetos, textos etc) contindos na sua animação, que localizam-se na Cena1, neste exato momento também localizam-se na Camada1, entendeu?

E o que eu quis dizer com 1 de Vermelho? Mais Fácil ainda, eu quis dizer que em toda a animação, (objetos, textos etc) contindos na sua animação, que localizam-se na Cena1, e que localizam-se na Camada1, neste exato momento também estão localizados no Quadro1, que no caso, é assinalado pela cor Vermelha, entendeu?

Tudo isso é para você aprender a Localizar-se no Flash, localizar-se na Linha do Tempo, localizar-se nas Camadas e localizar-se em que Quadro da animação você está trabalhando.

E se eu perguntar para você, onde você está situado no Flash, de acordo com a imagem?
Você saberia me responder corretamente?
Você está no Quadro 1, da 1ª Camada, da Cena 1 da sua animação do Filme do Flash. Entendeu?

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Curso desenvolvido por VipBoyy (Equipe WMClube)



 
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